Armas
Mágnum
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| Halo 3 (Xbox 360) |
SMGs (Ametralladora)
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Rifle de Asalto
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Rifle de Francotirador
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Tendrás también que ajustar tus tiros en la cabeza para los Brutes, que sin duda harán –sobre todo si son de mucho nivel- tu vida algo más difícil.
Rifle de Batalla
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Escopeta
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Lanzacohetes
El lanzacohetes resulta muy útil para derribar vehículos enemigos. Mas allá de eso es más un lastre que una bendición, por mucho que parezca lo contrario. Quizás eliminando a grandes grupos de Flood sea bastante efectivo, pero es lento, necesitas mucha puntería para acertar a tu enemigo y a los dos disparos necesitas recargar.
Laser Spartan
Este potente arma destrozará todo lo que se ponga a su paso, aunque lo veremos sólo en dos ocasiones. No obstante, resultará espectacular su uso y desearemos usarlo siempre que podamos en multijugador.
Su uso funciona manteniendo el botón de disparo cerca de cinco segundos, tras lo cual lanzará un haz letal a donde estemos apuntando en ese momento. Esto obviamente es una pega, pero su campo de acción es tal que lo hace el arma más mortífera del juego. También requiere de mucha habilidad.
Pistola de Plasma
Otro arma que usaremos más bien poco, salvo en emergencias. No obstante, es mejor que tus homónimos de la USCN, así que no lo descartes si tienes que elegir entre ambas. Otra de las ventajas que tiene es que puedes lanzar disparos más potentes si mantienes el botón de disparo pulsado, pero obviamente consume más munición.
Carabina
Discreta, pero efectiva cuando sea usa. La carabina puede hacer daño, pero obviamente requiere de muchos disparos y sólo puedes hacer uno a la que usas tu gatillo, lo que te llevaría a pulsar el botón una y otra vez para así eliminar al adversario. Algo lenta, prescindible a comparación de cualquier rifle.
Rifle de plasma
Pese a su forma aparentemente pequeña, estas pequeñas pueden disparar de una forma muy efectiva. Además, puedes llevar una en cada mano, cosa que hace que el producto se redondee. Es especialmente dañina contra los escudos del Covenant, así que no sería de extrañar que se convirtiesen en un recurso habitual durante tu partida.
Spiker
Otro tipo de metralletas Brute, bastante efectivas. No lo son tanto como los Rifles de Plasma pero sí que pueden sacar de más de un apuro cuando te ves sin munición en un lugar extraño lleno de alienígenas. También es algo imprecisa, lo cual la sitúa al mismo nivel que la ametralladora militar.
Needler
Pequeña pero matona. Este efectivo lanzador de agujas es bastante rápido a la hora de llevarse a un enemigo, sobre todo si pertenece a los temidos Flood. Además, sus agujas explotan al poco, haciéndolo si cabe aún más letal.
No obstante, sus desventajas quedan en que la munición se agota muy rápidamente, usándose en casos de que necesitemos muchas balas por segundo, esto es, teniendo muchos enemigos en pantalla.
Cañón Brute
El.nombre puede parecer temible, pero al final no resulta tanto. Este arma hace bastante daño entre unos cuantos enemigos, pero han de estar realmente cerca puesto que la explosión ocurre en un área muy pequeña. Además, hay pocas balas y su efectividad contra escudos Brute no es la esperada: no los destroza de un disparo ni mucho menos.
Rifle de Rayo
El rifle de francotirador versión Covenant. Lo malo es que la munición es escasa y que se recalienta con facilidad. Por el resto, un arma idéntica: disparo, muerte. Y si es en la cabeza, más aún.
Espada de Energía
Es el mejor arma para enfrentarte cara a cara a un enemigo, y funciona de maravilla. Tiene su munición en forma de energía, lo cual hace que la diversión no dure para siempre. Suele eliminarlos de una o dos estacadas.
Mauler
Son pequeñas escopetas, una a cada mano, que funcionan con la misma efectividad… e imprecisión. Tampoco es demasiado potente a comparación de otras, así que evítala siempre que puedas.
Martillo Gravitatorio
Otro arma para distancias cortas. Lo usaremos más en campaña, donde podremos deshacernos de varios Grunts o Floods de un solo golpe. También escaso en munición.
Torretas (Plasma o Ametralladora)
Encontradas en puntos concretos del juego y con poca munición además de escasa movilidad, serán momentos en los que crearemos auténticas masacres, teniendo la oportunidad además de llevárnoslas con nosotros todo lo que queramos o podamos. En cuanto veas una no lo dudes, cógela.





